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Xcodeで開発したiPhoneアプリを実機にインストールする方法

      2011/08/14

Xcode開発したiPhoneアプリを実機にインストールする方法(繰り返し版)を簡単にまとめ。
1度アプリの実機インストールを行ってしまえば、以下の方法を行うだけで次からはアプリの実機インストールを行うことができる。

最初にやってしまえば次に行わないでいい処理は3つ。

1.開発者登録する(1万円/年)
2.インストールするiPhone(or iPad)を登録する
3.開発機(Mac)で証明書の登録とか

今回はこれをすでに行っていることとする。

◇手順
0. iPhone(or iPad)をMacにつなぐ

1. iOS Provisioning Portalにアクセスする。
http://developer.apple.com/ios/manage/overview/index.action

2. App IDs を選び、右上のNew App IDを選択する

3. 各3項目を入力する

i. Description は適当でよい。識別できるようにアプリ名を入れておく。
ii. Bundle Seed ID (App ID Prefix) は同じキーチェーンアクセスを用いる場合、選ぶ?よくわからんデフォルトを選ぶ
iii. Bundle Identifer (App ID Suffix) は一意に識別できるアドレスを入力。com.sawadaru.testApp など。

4. Provisioning Portalに戻ってProvisioningを選び右上のNew Profileを選ぶ

5. 各4項目を入力する

i. ProfileName は適当で良い。識別できるようにアプリ名でも入れておく。
ii. Certificates は登録してある開発者の署名?を選択する。私の場合は自分しか無いのでそれを選択
iii. App ID はステップ3.のDescriptionで埋めたアプリ名を選ぶ。
iv. Devices は登録してある端末を選ぶ。

6. Provisioning Profilesを登録する

Provisioningのページに作成したProvisioning Fileが表示される。
 Statusがpendingになっているが、少々間をおいてからページを更新すると
 StatusがActiveになり、Downloadできるようになる。
 Downloadしてダブルクリックで実行してXCodeのオーガナイザに登録する。
 さりげなくつないでいたiPhone等のProvisining Fileにも登録されている。

7. plistファイルを修正する

作成したアプリのInfo.plistファイルを開き、Bundle Identifierを
 App ID を作成するときに指定したリバースドメイン名に修正する(特にいじらないでもOKだった)

8. Xcode、Schemeで開発機(iPhone等)を選択してRun!
 
 

 - Apple, iPhone, Tips

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